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  • 资源名称:AIR Android应用开发实战 PDF

    第1章 AIR Android开发简介 / 2
    1.1 开发之前需要了解的信息 / 2
    1.1.1 AIR Android开发的可行性 / 2
    1.1.2 开发过程中常见的问题 / 4
    1.1.3 优势和局限性 / 6
    1.2 搭建开发环境 / 7
    1.2.1 安装Android SDK / 7
    1.2.2 使用Flash Professional CS5 / 9
    1.2.3 使用Flash Builder 4.5 / 13
    1.2.4 构建开源的开发环境 / 16
    1.3 实战:一个简单的AIR项目 / 17
    1.4 本章小结 / 20
    第2章 第一个AIR Android程序:翻转黑白棋 / 21
    2.1 游戏的设计思路 / 21
    2.2 像往常一样编写Actionscript代码 / 23
    2.2.1 创建棋子类Grid / 23
    2.2.2 编写主类Main / 24
    2.3 设置程序属性 / 31
    2.3.1 了解应用程序描述文件 / 31
    2.3.3 设置访问权限 / 32
    2.4 打包APK文件 / 33
    2.5 安装和运行程序 / 34
    2.5.1 使用模拟器运行程序 / 34
    2.5.2 在真机上运行程序 / 39
    2.6 本章小结 / 40
    第二篇 基础篇
    第3章 处理用户交互 / 42
    3.1 关于多点触摸 / 42
    3.2 处理触摸事件 / 43
    3.2.1 使用TouchEvent类 / 43
    3.2.2 触摸事件与鼠标事件的区别 / 47
    3.3 处理手势动作 / 48
    3.3.1 放大与缩小手势 / 49
    3.3.2 旋转手势 / 52
    3.3.3 Swipe手势 / 53
    3.4 本章小结 / 56
    第4章 加速计 / 57
    4.1 Accelerometer API用法 / 57
    4.2 重力小球实例 / 59
    4.2.1 如何模拟重力场 / 59
    4.2.2 绘制小球 / 60
    4.2.3 让小球总是掉到屏幕下方 / 61
    4.2.4 为小球设置围墙 / 62
    4.2.5 优化代码后运行程序 / 64
    4.2.6 管理程序的状态 / 64
    4.3 加速计实战:检测手机晃动 / 66
    4.4 本章小结 / 68
    第5章 地理定位 / 69 

    资源截图:

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